提示词分享 🚨
分享链接 · https://openimages.ajiang.me/p/2037410692395909561/

camera_lens · shallow-depth-of-fieldcamera_lens · wide-anglecolor_palette · warm-tonescomposition · dynamic-diagonalcomposition · low-anglecomposition · wide-shot
提示词(原文,逐字保留)
Prompt Share 🚨
You’re not stuck.
You’re just in an earlier version.
Prompt 👇(Recommended : Gemini Nano Banana)
A cinematic evolution sequence of the 3d toy character shown as multiple identical instances progressing from primitive to fully realized form across a single frame.
🔒 LIKENESS INTEGRITY (ABSOLUTE PRIORITY)
All instances must preserve exactly:
• proportions
• eye shape, spacing, stylization
• silhouette
• material identity
No redesign. No added features. No anatomy change. Only pose progression is allowed.
🧠 EVOLUTION STRUCTURE (MANDATORY)
The character appears repeated in a left-to-right progression of 6–8 stages:
• earliest stage: crouched, compressed, almost animalistic or inactive
• mid stages: gradual spine lift, awareness, balance emerging
• final stage: fully upright, confident forward motion
Each stage must feel like a natural transformation, not separate poses.
Motion must read as a continuous evolution.
🎥 CAMERA & PERSPECTIVE
Low-angle cinematic shot, slightly below mid-body height of the final character
Shot with a 28–35mm lens to create subtle perspective compression and depth
Camera positioned closer to the final evolved character, making it dominant in frame
The earliest forms recede into the background along a diagonal progression
⚖️ COMPOSITION (CRITICAL)
Diagonal layout from back-left (primitive) → front-right (evolved)
Foreground dominated by the final form, partially cropped for tension
Earlier stages progressively smaller and more compressed into depth
No centered symmetry
🎯 DEPTH OF FIELD (MANDATORY)
Primary focal plane locked on the most evolved character
Mid stages slightly softer
Earliest stages fall into progressive blur
No full-frame sharpness
💡 LIGHTING
Strong directional light from the side or rear
Rim light increases progressively across evolution stages
Primitive forms sit more in shadow
Final form is clearly defined with sculptural light separation
🌫 ATMOSPHERE
Subtle haze or volumetric light to enhance depth layering
Light falloff increases toward background
Optional faint dust or particles to create dimensional space
🎨 COLOR CONTROL
Primitive stages slightly desaturated and darker
Color richness increases toward the final evolved form
Controlled contrast, no oversaturation
🧱 SURFACE & MATERIAL
Maintain exact original material identity
Enhance micro-detail only on the focal character
No texture reinterpretation
🔥 EMOTION
Inevitable transformation
From instinct → awareness → dominance
The final character feels like the destination of a journey
🚫 NEGATIVE CONSTRAINTS
No random poses
No redesign
No symmetry
No flat lighting
No full-body sharpness everywhere
No equal importance across all stages
Aspect Ratio: ar 16:9
中文译文
提示词分享 🚨
你并非停滞不前。
你只是停留在更早的版本。
提示词 👇(推荐使用:Gemini Nano Banana)
一个电影化的进化序列,展示同一个 3D 玩具角色以多个完全相同的个体形态,跨越单一画幅从原始形态逐步过渡到完全成形的样貌。
🔒 形象一致性(绝对优先)
所有个体必须完全保留:
• 比例
• 眼睛形状、间距、风格化处理
• 轮廓剪影
• 材质身份
禁止重新设计。禁止添加新特征。禁止解剖结构变化。仅允许姿态的递进。
🧠 进化结构(强制要求)
角色以左至右的 6–8 个阶段重复出现:
• 最早阶段:蜷缩、压缩、近乎兽性或静止不动
• 中间阶段:脊柱逐步抬升、意识萌发、平衡感出现
• 最终阶段:完全直立、自信地向前迈步
每个阶段必须呈现为自然的转变,而非孤立姿态。
运动必须读起来像一段连续的演化。
🎥 镜头与透视
低角度电影感镜头,略低于最终角色的身体中段高度
使用 28–35mm 镜头拍摄,营造微妙的透视压缩与纵深
镜头更靠近最终进化形态,使其在画面中占据主导
最早形态沿对角线方向退入背景
⚖️ 构图(关键)
从后左(原始)→ 前右(进化)的对角线布局
前景由最终形态主导,进行部分裁切以制造张力
早期阶段在纵深中逐步变小、压缩
不采用居中对称
🎯 景深(强制要求)
主焦平面锁定在最进化的角色上
中间阶段略微软化
最早阶段逐渐落入渐进模糊
不允许全画面都锐利
💡 光照
来自侧方或后方的强烈方向性光线
轮廓光沿进化阶段逐步增强
原始形态更多处于阴影之中
最终形态以雕塑般的光影分离被清晰勾勒
🌫 氛围
微妙的雾气或体积光,强化深度层次
向背景方向光衰减增强
可选的微弱尘埃或粒子,营造立体空间
🎨 色彩控制
原始阶段略微去饱和且更暗
色彩丰富度向最终进化形态递增
控制对比度,避免过饱和
🧱 表面与材质
保持完全一致的原始材质身份
仅在焦点角色上增强微观细节
禁止重新解读纹理
🔥 情绪
不可避免的蜕变
从本能 → 觉醒 → 支配
最终角色如同这段旅程的终点
🚫 负面约束
禁止随机姿态
禁止重新设计
禁止对称
禁止平淡光照
禁止全身各处都锐利
禁止所有阶段同等重要
画幅比例:ar 16:9
来源与署名
原文由 @edizkan_ 发布在 X:查看原推文。 本页逐字保留原文并提供机器翻译的中文解读;版权归原作者所有。
同工具的更多提示词
- 我现在已经开始直接在AiPPT界面内使用Nano Banana 2生成器,不用在不同标签页之间来回切换了。 当我迭代调整特定视觉内容(比如这些《黑袍纠察队》角…@VermaAakash3
- { "风格": "照片写实、超细节8K摄影、清晰对焦、鲜艳柔色调色、柔和影棚布光搭配霓虹强调光", "主体": { "人物": "长得像西德尼·斯维尼 (Sy…@l_w_lorenzen
- 使用上传的参考照片作为唯一面部身份参考。三张画面中必须出现完全相同的同一张脸。不得改变身份,不得美化,不得风格化,不得重新演绎面部。所有画面中的面部身份必须保…@MrDasOnX
- { "image_generation_prompt": { "subject": { "description": "与 Megan Fox 高度相似的女性…@Artist04048661
- 一张超现实的产品照片,展示一颗健达奇趣蛋放在木桌上。蛋壳包装上有一个[image Uploaded]的Q版/卡通风格插画,背景是涂鸦砖墙。鸡蛋旁边摆放着一个小…@doctorwasif
- 使用上传图片中的面部,创建一张人物的高写实特写照片。拍摄从略高于胸部的位置聚焦于面部,背景干净简洁。光线柔和专业,从一侧照射,在面部形成柔和阴影,增加层次感…@NikhilRajX