镜中的仿人脸、怪物、女人、双手、脸部近景与浴室全部采用同一套明显电脑生成的AAA奇幻游戏CG美学;女人也必须具有精修游戏角色的雕刻面部…

Seedance 2.5 · @MadMax_Series · Thu Oct 08 · 视频提示词

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提示词(原文,逐字保留)

镜中的仿人脸、怪物、女人、双手、脸部近景与浴室全部采用同一套明显电脑生成的AAA奇幻游戏CG美学;女人也必须具有精修游戏角色的雕刻面部体块、成束头发和统一材质着色,不让她变成真人演员而只有怪物是CG。不是真人实拍、cosplay、普通gameplay、2D动画或赛璐璐。画面原生填满整个横屏;全程没有任何文字、字幕、标题、标识或水印。环境:深夜一间老旧狭小的浴室,低矮天花板、发黄开裂的白色方形瓷砖墙、暗色旧地砖;一面挂在洗手池上方墙上的长方形旧镜子,镜面边缘有黑色氧化斑点;镜子下方是一个白色陶瓷洗手池和一条窄窄的台面。唯一明显的实景光源是一支放在洗手池台面右侧的白色蜡烛,烛火持续轻颤,暖琥珀色的光从低处照亮人物,投下厚重但可读的长阴影;空气中有一点洗澡后残留的薄雾。保持低饱和的褐色、暗金与怪物红褐色,不加入冷蓝霓虹或现代灯光。正好两个独立主体:A为约三十岁的成年女性,浅肤色,中等身材,深棕色长发湿漉漉地披在肩上,穿深灰色长袖睡衣上衣与深色长裤,没有任何武器。她站在洗手池前,面对镜子;肩背因恐惧僵直,双手撑在洗手池边缘,眼睛睁大,呼吸急促。B为同一个巨型瘦长人形怪物:开场伪装成A在镜子里的倒影——镜中是一张和A完全相同的脸、同样的湿发与睡衣,但它在A没有笑的时候露出微笑,嘴角只比正常稍宽一点,眼睛睁得比正常稍大一点,表情安静、僵硬而不自然,不是卡通式的夸张笑容。揭开外层后,内部是一张暗红与肉粉色肌束交错的畸形长脸,深陷鼻腔、圆睁眼球、象牙色细齿与异常拉长的口腔,数层齿列沿纵向口腔和下颌深处排列;嘴是一条又高又窄的纵向裂口,张开时高度远大于宽度,不是圆形的洞,也不像骷髅;头、颈和胸部结构连续,不是几个独立头颅。全身呈红褐与肉粉色的雕刻生物组织,肩背脊线、肋部、长臂和大腿的起伏清晰,表面有克制的湿润高光,不是涂成红色的人类。四肢极长,双手粗大而手指细长,正常为两臂两腿;没有盔甲、武器、角、翼或可见生殖器。它爬出镜子蹲伏时仍明显高于A,必须弯曲膝髋、压低背部才能在低矮天花板下逼近;大小差通过女人、洗手池、蜡烛与镜子共同体现。镜中倒影的仿人脸和后面的红色巨怪是B揭开伪装后的连续状态,不增加第三个人。0.00–0.60秒:直接从镜中倒影的正面脸部紧近景开始,脸从额头到下巴填满整个画面,只在画面边缘隐约看到镜子的黑色氧化斑点;湿发贴在脸侧,脸被下方的烛光照亮,背景虚焦。倒影直视镜头,带着那个只比正常稍宽一点、安静而僵硬的微笑;摄影机接近固定,只做极缓推进,不先展示空浴室。0.60–3.10秒:保持同一张填满画面的正面紧近景,倒影的一只手从上方扣住自己额头顶部的发际边缘,另一只手从下方捏住自己下巴的下缘;双手只抓住脸的上下边缘,绝不遮住脸的中间、眼睛或嘴。上手向上提,下手向下拉,把仿人面部从正中间沿一条笔直的竖线纵向撕开。先看见手指抓牢和外层绷紧,再看见苍白皮肤沿中线裂开,露出下面连续的红色怪物面部;外层在裂缝两边拉出细长湿润的连接纤维。手指始终抓着同一块外层,不凭空出现第二张脸,不直接用闪光跳变成怪物。动作缓慢、连续、具有牵拉阻力,摄影机不切走遮住关键揭露过程。3.10–4.90秒:延续同一近景,撕开的仿人脸左右两半仍然挂在头部两侧,没有掉落,每一半上那只人类的眼睛仍然睁着、继续直直地盯着镜头;红色畸形长脸从两半之间向前挤出、完全露出,画面中同时出现两侧残留的人眼和中间的怪物脸。它张开那条又高又窄的纵向裂口,内部几层细齿和拉长的下颌结构依次可读,发出低哑、无语言的嘶吼;细长的湿润纤维在两半人脸与红色面部之间绷紧又松开。保留形体揭露的恐怖感,不加入火焰、闪电或变身光柱,不复制头颅。4.90–7.20秒:硬切A本人的正面面部近景,从镜子的位置看向她,略低角度。她站在洗手池前僵住,眼睛睁大,眉心绷紧,嘴因恐惧微张,下颌轻颤,头部只做很小的后缩;湿发和睡衣领口清晰,脸侧由烛光照亮,另一侧陷入可读阴影。她有持续呼吸和细小反应,不是静止照片,不说台词。7.20–10.90秒:保持A面部构图,两只巨大的红褐色怪物手从镜子的方向穿出、进入画面:镜面像一层黑色的液态水银一样被手臂撑开、波动,手臂从中伸出。一只手按住她的额头和发际,另一只手托住下颌,粗长手指压住下唇内侧。先明确建立手掌、额头与下颌的接触,再缓慢向相反方向施力,使她的头向后仰、嘴被迫越来越大地张开。她的眼睛仍盯着前方镜子里的怪物,眼眶紧张,喉部起伏,双手死死抓住洗手池边缘;手与头部关系始终清楚,怪物不捂住她的鼻眼,不把手穿过脸颊。她的脸仍属于同一个A,只在超自然力量下逐步扩大口部开合,不突然变成怪物脸。10.90–13.40秒:硬切浴室侧面的低位宽景,完整建立空间关系:A在画面左侧站在洗手池前,头被迫后仰;镜子和洗手池在画面右侧的墙上。B已经从液态般波动的镜面中爬出大半个身体:长臂向左伸出,一手压额、一手托颌;它的上半身弯折着压在洗手池上方,一条长腿已经从镜中跨出、脚掌踩在台面边缘,另一条腿还留在波动的镜面里,长膝弯曲、背部拱起贴着低矮的天花板。蜡烛固定在台面右侧、怪物脚边。B先把头抬起、向后仰,把又高又窄的纵向裂口张到最大,几层细齿完全露出,发出一声低哑而刺耳的无语言嘶吼,喉部与胸腔随嘶吼震动,烛火随之剧烈摇曳。13.40–17.00秒:持续同一个侧面宽景,嘶吼结束后,B保持嘴巴大张,把头和颈部沿左前方向压低,额头及畸长面部逐渐对准A的口部开口,压住她额头的手稳住头,托颌的手持续维持开合;怪物的头沿连续路径开始探入这个超自然扩大的口部。A仍站在洗手池前,上身被迫后倾,没有滑走或换位,双手抓紧洗手池边缘,肩颈在压力下绷紧。B的头颈先靠近、接触、再逐步进入,庞大肩背和后半身仍清楚留在外面;不把A吞进怪物嘴里,不交换进入方向,不让两个身体直接透明穿模。17.00–20.00秒:继续侧面宽景,B的肩部向左前方压进,颈部与头脸在A口部位置逐步被遮挡,巨大背部拱起,第二条腿也从镜面中抽出、踩上台面,脚趾承重,身体重心随前移而调整,镜面在它身后恢复平静、只映出昏暗的浴室。它的双手始终固定住A的额头与下颌,没有额外的手从身体长出;A颤抖、膝盖发软但仍站着,睡衣出现受力褶皱。蜡烛没有被碰倒,烛火随附近动作轻颤,怪物与女人的阴影在瓷砖墙上缓慢变化。20秒结束在怪物已经开始侵入、巨大躯干和腿仍留在外面的持续动作中,不补拍完全进入、女人逃跑、变身成功、死亡倒地或其他结局。节奏与摄影:本片是缓慢升级的超自然恐怖揭露,不改编成追逐或格斗。保留“镜中倒影正面近景揭开外层—女人恐惧近景—巨手从镜中伸出控制额头与下颌—侧面宽景展现巨大体型爬出镜子、张嘴嘶吼并持续逼近”的镜头顺序。前半段靠连续形变和人物反应推进,后半段以一个持续侧面宽景展现完整空间动作;不插入绕圈镜头、突然变焦、无关反应切镜或跳吓黑帧。所有慢动作感来自怪物缓慢施力与逼近,不额外加入ultra slow motion、speed ramp或冻结画面。保持同一暖琥珀调色、同一烛光方向和同一浴室地理。连续性:正好A与B两个主体;A始终是成年女性、深棕湿发、深灰色睡衣、站在同一个洗手池前;B始终两臂两腿,镜中倒影撕开后的面部与后续巨型身体属于同一只怪物,体型和材质一致。镜子不碎裂、没有玻璃碎片。人的头颈保持相连,怪物手掌接触部位清楚,进入方向始终是怪物头部朝女人口部,不反转关系。重点呈现生物形态、恐惧反应和逐步发生的超自然动作,不添加喷血、飞溅内脏或肢解镜头。严格禁止背景音乐:全片任何时段均不得生成背景音乐、电影配乐、音乐音轨、旋律、节奏性打击乐、合唱、歌曲、音乐性持续音或音调性氛围铺底。仅允许与画面同步且物理上属于场景的画内声(diegetic audio):浴室里的水龙头缓慢滴水声、烛火的细微噼啪、瓷砖间的轻微回声、衣料摩擦、女人短促无语言的喘息与受压气息、怪物低哑呼吸、外层组织沿中线撕开的湿涩声音、镜面被撑开时低沉的液态波动声、手掌压住额头与下颌的接触声、10.90–13.40秒怪物张嘴时一声低哑刺耳的无语言嘶吼、巨怪缓慢屈身时的低沉关节摩擦。没有对白、旁白、可懂喊词或字幕;不得用恐怖配乐、低频音乐持续音、心跳鼓点、弦乐尖鸣、管弦乐重击、旋律化音效或节奏性脉冲填补没有音乐的空缺。出现任何背景音乐或配乐即判定为不合格。music=0; no_music=1; strict_no_music=1; audio=diegetic_only; 全片原生满幅,无黑边、圆角框、任何文字、字幕、标题、logo、interface、播放器控件或watermark。

中文译文

镜中的仿人脸、怪物、女人、双手、脸部近景与浴室全部采用同一套明显电脑生成的AAA奇幻游戏CG美学;女人也必须具有精修游戏角色的雕刻面部体块、成束头发和统一材质着色,不让她变成真人演员而只有怪物是CG。不是真人实拍、cosplay、普通gameplay、2D动画或赛璐璐。画面原生填满整个横屏;全程没有任何文字、字幕、标题、标识或水印。环境:深夜一间老旧狭小的浴室,低矮天花板、发黄开裂的白色方形瓷砖墙、暗色旧地砖;一面挂在洗手池上方墙上的长方形旧镜子,镜面边缘有黑色氧化斑点;镜子下方是一个白色陶瓷洗手池和一条窄窄的台面。唯一明显的实景光源是一支放在洗手池台面右侧的白色蜡烛,烛火持续轻颤,暖琥珀色的光从低处照亮人物,投下厚重但可读的长阴影;空气中有一点洗澡后残留的薄雾。保持低饱和的褐色、暗金与怪物红褐色,不加入冷蓝霓虹或现代灯光。正好两个独立主体:A为约三十岁的成年女性,浅肤色,中等身材,深棕色长发湿漉漉地披在肩上,穿深灰色长袖睡衣上衣与深色长裤,没有任何武器。她站在洗手池前,面对镜子;肩背因恐惧僵直,双手撑在洗手池边缘,眼睛睁大,呼吸急促。B为同一个巨型瘦长人形怪物:开场伪装成A在镜子里的倒影——镜中是一张和A完全相同的脸、同样的湿发与睡衣,但它在A没有笑的时候露出微笑,嘴角只比正常稍宽一点,眼睛睁得比正常稍大一点,表情安静、僵硬而不自然,不是卡通式的夸张笑容。揭开外层后,内部是一张暗红与肉粉色肌束交错的畸形长脸,深陷鼻腔、圆睁眼球、象牙色细齿与异常拉长的口腔,数层齿列沿纵向口腔和下颌深处排列;嘴是一条又高又窄的纵向裂口,张开时高度远大于宽度,不是圆形的洞,也不像骷髅;头、颈和胸部结构连续,不是几个独立头颅。全身呈红褐与肉粉色的雕刻生物组织,肩背脊线、肋部、长臂和大腿的起伏清晰,表面有克制的湿润高光,不是涂成红色的人类。四肢极长,双手粗大而手指细长,正常为两臂两腿;没有盔甲、武器、角、翼或可见生殖器。它爬出镜子蹲伏时仍明显高于A,必须弯曲膝髋、压低背部才能在低矮天花板下逼近;大小差通过女人、洗手池、蜡烛与镜子共同体现。镜中倒影的仿人脸和后面的红色巨怪是B揭开伪装后的连续状态,不增加第三个人。0.00–0.60秒:直接从镜中倒影的正面脸部紧近景开始,脸从额头到下巴填满整个画面,只在画面边缘隐约看到镜子的黑色氧化斑点;湿发贴在脸侧,脸被下方的烛光照亮,背景虚焦。倒影直视镜头,带着那个只比正常稍宽一点、安静而僵硬的微笑;摄影机接近固定,只做极缓推进,不先展示空浴室。0.60–3.10秒:保持同一张填满画面的正面紧近景,倒影的一只手从上方扣住自己额头顶部的发际边缘,另一只手从下方捏住自己下巴的下缘;双手只抓住脸的上下边缘,绝不遮住脸的中间、眼睛或嘴。上手向上提,下手向下拉,把仿人面部从正中间沿一条笔直的竖线纵向撕开。先看见手指抓牢和外层绷紧,再看见苍白皮肤沿中线裂开,露出下面连续的红色怪物面部;外层在裂缝两边拉出细长湿润的连接纤维。手指始终抓着同一块外层,不凭空出现第二张脸,不直接用闪光跳变成怪物。动作缓慢、连续、具有牵拉阻力,摄影机不切走遮住关键揭露过程。3.10–4.90秒:延续同一近景,撕开的仿人脸左右两半仍然挂在头部两侧,没有掉落,每一半上那只人类的眼睛仍然睁着、继续直直地盯着镜头;红色畸形长脸从两半之间向前挤出、完全露出,画面中同时出现两侧残留的人眼和中间的怪物脸。它张开那条又高又窄的纵向裂口,内部几层细齿和拉长的下颌结构依次可读,发出低哑、无语言的嘶吼;细长的湿润纤维在两半人脸与红色面部之间绷紧又松开。保留形体揭露的恐怖感,不加入火焰、闪电或变身光柱,不复制头颅。4.90–7.20秒:硬切A本人的正面面部近景,从镜子的位置看向她,略低角度。她站在洗手池前僵住,眼睛睁大,眉心绷紧,嘴因恐惧微张,下颌轻颤,头部只做很小的后缩;湿发和睡衣领口清晰,脸侧由烛光照亮,另一侧陷入可读阴影。她有持续呼吸和细小反应,不是静止照片,不说台词。7.20–10.90秒:保持A面部构图,两只巨大的红褐色怪物手从镜子的方向穿出、进入画面:镜面像一层黑色的液态水银一样被手臂撑开、波动,手臂从中伸出。一只手按住她的额头和发际,另一只手托住下颌,粗长手指压住下唇内侧。先明确建立手掌、额头与下颌的接触,再缓慢向相反方向施力,使她的头向后仰、嘴被迫越来越大地张开。她的眼睛仍盯着前方镜子里的怪物,眼眶紧张,喉部起伏,双手死死抓住洗手池边缘;手与头部关系始终清楚,怪物不捂住她的鼻眼,不把手穿过脸颊。她的脸仍属于同一个A,只在超自然力量下逐步扩大口部开合,不突然变成怪物脸。10.90–13.40秒:硬切浴室侧面的低位宽景,完整建立空间关系:A在画面左侧站在洗手池前,头被迫后仰;镜子和洗手池在画面右侧的墙上。B已经从液态般波动的镜面中爬出大半个身体:长臂向左伸出,一手压额、一手托颌;它的上半身弯折着压在洗手池上方,一条长腿已经从镜中跨出、脚掌踩在台面边缘,另一条腿还留在波动的镜面里,长膝弯曲、背部拱起贴着低矮的天花板。蜡烛固定在台面右侧、怪物脚边。B先把头抬起、向后仰,把又高又窄的纵向裂口张到最大,几层细齿完全露出,发出一声低哑而刺耳的无语言嘶吼,喉部与胸腔随嘶吼震动,烛火随之剧烈摇曳。13.40–17.00秒:持续同一个侧面宽景,嘶吼结束后,B保持嘴巴大张,把头和颈部沿左前方向压低,额头及畸长面部逐渐对准A的口部开口,压住她额头的手稳住头,托颌的手持续维持开合;怪物的头沿连续路径开始探入这个超自然扩大的口部。A仍站在洗手池前,上身被迫后倾,没有滑走或换位,双手抓紧洗手池边缘,肩颈在压力下绷紧。B的头颈先靠近、接触、再逐步进入,庞大肩背和后半身仍清楚留在外面;不把A吞进怪物嘴里,不交换进入方向,不让两个身体直接透明穿模。17.00–20.00秒:继续侧面宽景,B的肩部向左前方压进,颈部与头脸在A口部位置逐步被遮挡,巨大背部拱起,第二条腿也从镜面中抽出、踩上台面,脚趾承重,身体重心随前移而调整,镜面在它身后恢复平静、只映出昏暗的浴室。它的双手始终固定住A的额头与下颌,没有额外的手从身体长出;A颤抖、膝盖发软但仍站着,睡衣出现受力褶皱。蜡烛没有被碰倒,烛火随附近动作轻颤,怪物与女人的阴影在瓷砖墙上缓慢变化。20秒结束在怪物已经开始侵入、巨大躯干和腿仍留在外面的持续动作中,不补拍完全进入、女人逃跑、变身成功、死亡倒地或其他结局。节奏与摄影:本片是缓慢升级的超自然恐怖揭露,不改编成追逐或格斗。保留“镜中倒影正面近景揭开外层—女人恐惧近景—巨手从镜中伸出控制额头与下颌—侧面宽景展现巨大体型爬出镜子、张嘴嘶吼并持续逼近”的镜头顺序。前半段靠连续形变和人物反应推进,后半段以一个持续侧面宽景展现完整空间动作;不插入绕圈镜头、突然变焦、无关反应切镜或跳吓黑帧。所有慢动作感来自怪物缓慢施力与逼近,不额外加入ultra slow motion、speed ramp或冻结画面。保持同一暖琥珀调色、同一烛光方向和同一浴室地理。连续性:正好A与B两个主体;A始终是成年女性、深棕湿发、深灰色睡衣、站在同一个洗手池前;B始终两臂两腿,镜中倒影撕开后的面部与后续巨型身体属于同一只怪物,体型和材质一致。镜子不碎裂、没有玻璃碎片。人的头颈保持相连,怪物手掌接触部位清楚,进入方向始终是怪物头部朝女人口部,不反转关系。重点呈现生物形态、恐惧反应和逐步发生的超自然动作,不添加喷血、飞溅内脏或肢解镜头。严格禁止背景音乐:全片任何时段均不得生成背景音乐、电影配乐、音乐音轨、旋律、节奏性打击乐、合唱、歌曲、音乐性持续音或音调性氛围铺底。仅允许与画面同步且物理上属于场景的画内声(diegetic audio):浴室里的水龙头缓慢滴水声、烛火的细微噼啪、瓷砖间的轻微回声、衣料摩擦、女人短促无语言的喘息与受压气息、怪物低哑呼吸、外层组织沿中线撕开的湿涩声音、镜面被撑开时低沉的液态波动声、手掌压住额头与下颌的接触声、10.90–13.40秒怪物张嘴时一声低哑刺耳的无语言嘶吼、巨怪缓慢屈身时的低沉关节摩擦。没有对白、旁白、可懂喊词或字幕;不得用恐怖配乐、低频音乐持续音、心跳鼓点、弦乐尖鸣、管弦乐重击、旋律化音效或节奏性脉冲填补没有音乐的空缺。出现任何背景音乐或配乐即判定为不合格。music=0; no_music=1; strict_no_music=1; audio=diegetic_only; 全片原生满幅,无黑边、圆角框、任何文字、字幕、标题、logo、interface、播放器控件或watermark。

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