我在 @agnt_gg 向 opus 5.5 询问它能否仅用 JavaScript 构建最逼真的火焰效果。

Claude Opus 5.5 · @NathanWilbanks_ · · 视频提示词

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提示词(原文,逐字保留)

I asked opus 5.5 in @agnt_gg for the most realistic fire it could build using ONLY javascript. It wrote a real 3D fluid simulation that runs on the GPU. The flame colors come from blackbody physics, the smoke is real volume, it runs at 96 fps in 1080p, and it critiqued its own renders about 40 times. Then it shot a 38 second film of it. The sound comes from the fire itself. 🔥 Details: - Nothing faked. The fire is actual simulated gas that burns, heats up, rises, and swirls. It gives off soot that glows, and the soot that escapes cools into smoke. Every frame is computed on the GPU. - The…

中文译文

我在 @agnt_gg 向 opus 5.5 询问它能否仅用 JavaScript 构建最逼真的火焰效果。 它编写了一个在 GPU 上运行的真实 3D 流体模拟。火焰颜色来自黑体物理学,烟雾是真实的体积,在 1080p 下以 96 fps 运行,并且它对自己的渲染进行了大约 40 次自我批评。 然后它用这个效果拍摄了一段 38 秒的短片。声音来自火焰本身。🔥 详情: - 没有任何造假。火焰是真实模拟的气体,会燃烧、加热、上升和旋转。它释放出炽热的烟灰,逸出的烟灰冷却后变成烟雾。每一帧都在 GPU 上计算。 - 这……

来源与署名

原文由 @NathanWilbanks_ 发布在 X:查看原推文。 本页逐字保留原文并提供机器翻译的中文解读;版权归原作者所有。

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