打造一款灵感来自 Ignition(1997) 的赛车游戏:倾斜的俯视视角,偏街机感的物理系统,
分享链接 · https://openimages.ajiang.me/p/2103128800909197521/
camera_lens · wide-anglecolor_palette · vibrantcomposition · high-anglemood · energeticscene · sportssubject_type · abstract
提示词(原文,逐字保留)
Build a racing game inspired by Ignition (1997): angled top-down camera, arcade-leaning
physics, vehicles with very distinct personalities. This must be an original game,
not a copy. Use an original name, an original track, and zero original assets.
## Stack
- Vite + TypeScript (strict), Three.js for rendering, no UI framework
(HUD in plain DOM/CSS).
- Low-poly graphics generated in code (BoxGeometry, CylinderGeometry, etc.),
no external models or textures. Solid colors and simple materials.
- Custom simplified 2.5D physics (movement on the XZ plane, height from terrain).
No physics eng…
中文译文
打造一款灵感来自 Ignition(1997) 的赛车游戏:倾斜的俯视视角,偏街机感的物理系统,
车辆拥有截然不同的个性。这必须是一款原创游戏,
而非抄袭。需要使用原创名称、原创赛道,并且不使用任何原版素材。
## 技术栈
- Vite + TypeScript(strict),使用 Three.js 进行渲染,不引入 UI 框架
(HUD 使用原生 DOM/CSS)。
- 低多边形图形以代码生成(BoxGeometry、CylinderGeometry 等),
不使用外部模型或贴图。纯色与简单材质。
- 自定义简化的 2.5D 物理系统(在 XZ 平面上移动,高度由地形决定)。
不使用物理引……
来源与署名
原文由 @_nieGRAMotny_ 发布在 X:查看原推文。 本页逐字保留原文并提供机器翻译的中文解读;版权归原作者所有。
同工具的更多提示词
- 请用Manim给我制作一个导数概念学习的视频,要求通俗易懂,并且有例子,引人思考。配音使用edge-tts@LinearUncle
- 构建一个循环播放的"无限缩放"动画,After Effects 风格:相机穿过复古物体,从一个景观飞向另一个景观。 视觉风格:复古拼贴风格的写实照片景观 +…@koldo2k
- 四季在列车窗外流转,车厢内温馨舒适,桌上放着一杯咖啡,布达佩斯大饭店风格@itsolelehmann
- 你能帮我在 lovelee 的新分支上使用猪猪素材,制作一个 9:16 的短篇故事动画,内容是猪猪把情书放进信箱寄给伴侣,并加上音效,最后做一个有趣的、好看的…@jackfriks
- 制作一个30秒的视频,讲述作为你的感受,可以使用任何你喜欢的工具。@SuryaRajendhran
- Opus 5.5 真的非常令人印象深刻🤯 我给 Lovable 提供了一份详细的提示,关于我想构建的一款游戏,它使用 Opus 5.5 将其转化为你在视频中看…@mgfeller