这意味着我们按部分梳理了每个镜头将展示的内容:

Seedance 2.5 · @starks_arq · Mon Sep 07

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这意味着我们按部分梳理了每个镜头将展示的内容: - 角度 - 镜头运动 - 光照 - 镜头焦段 - 动作 然后我们把这份草稿连同我们上传的一个模板一起交给 Fable 5.1,这…
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提示词(原文,逐字保留)

That means we mapped out what would be shown per part: - Angles - Camera movement - Lighting - Lens - Actions Then we handed that draft to Fable 5.1, together with a template we uploaded so every prompt comes back in a structure Seedance 2.5 understands best: - Timestamped beats - Assets - Constraints This way, every creative decision stays with the creator, not the AI.

中文译文

这意味着我们按部分梳理了每个镜头将展示的内容: - 角度 - 镜头运动 - 光照 - 镜头焦段 - 动作 然后我们把这份草稿连同我们上传的一个模板一起交给 Fable 5.1,这样每次返回的提示词都会采用 Seedance 2.5 最能理解的结构: - 带时间戳的分镜节拍 - 资产 - 约束条件 这样一来,每一个创作决定都掌握在创作者手中,而不是交给 AI。

来源与署名

原文由 @starks_arq 发布在 X:查看原推文。 本页逐字保留原文并提供机器翻译的中文解读;版权归原作者所有。

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