将照片调整为早期 Source Engine 的美学风格:

Midjourney · @Fayen0tes · Thu Jun 25

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将照片调整为早期 Source Engine 的美学风格: 3D 建模:使用低多边形(low-poly)模型。 光照与阴影:模拟早期游戏引擎中典型的混乱、刺眼的灯光效果。 纹理…
将照片调整为早期 Source Engine 的美学风格: 3D 建模:使用低多边形(low-poly)模型。 光照与阴影:模拟早期游戏引擎中典型的混乱、刺眼的灯光效果。 纹理…
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提示词(原文,逐字保留)

Adjust the photo to the early Source Engine aesthetic: 3D Modeling: Use low-poly models. Lighting & Shadows:Simulate the chaotic, harsh lighting characteristic of early game engines. Textures: Apply low-resolution (Low-Res) textures. Visual Style: Mimic the early visual texture and feel of Half-Life or Garry's Mod. Optimized for AI Image Generators (Keywords) If you are using this as a prompt for a tool like Midjourney, a comma-separated format usually yields better results: Early Source Engine aesthetic, low-poly 3D models, chaotic and harsh lighting of early game engines, low-res textures, mimicking the early visual style of Half-Life and Garry's Mod, retro PC gaming graphics.

中文译文

将照片调整为早期 Source Engine 的美学风格: 3D 建模:使用低多边形(low-poly)模型。 光照与阴影:模拟早期游戏引擎中典型的混乱、刺眼的灯光效果。 纹理:应用低分辨率(Low-Res)贴图。 视觉风格:模仿《Half-Life》或《Garry's Mod》的早期视觉质感与感觉。 针对 AI 图像生成器优化(关键词) 如果你将其作为 Midjourney 等工具的提示词,使用逗号分隔的格式通常能获得更好的效果: Early Source Engine aesthetic, low-poly 3D models, chaotic and harsh lighting of early game engines, low-res textures, mimicking the early visual style of Half-Life and Garry's Mod, retro PC gaming graphics.

来源与署名

原文由 @Fayen0tes 发布在 X:查看原推文。 本页逐字保留原文并提供机器翻译的中文解读;版权归原作者所有。

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